Software Note

Version 4.1.1 released October 2022
  • SteamVRでの基地局列挙を改善しました。レストポーズには常に最小のチャンネル番号を持つ基地局を使用します。
  • Unityの人型アバターにライブストリーミングを追加しました。
  • Windows での USB デバイス列挙の修正しました。
  • Windows ランタイム ファイル インストーラーの修正しました。
Version 4.1.0 released June 2022
  • SteamVRでハイブリッドトラッキングを改善。残りのポーズを作成するときは、常にShadowスケルトンを中央に配置してください。
  • StreamVRの「クイックキャリブレーション」のサポートを追加。セットアップを簡単にしました。
  • Unreal Engineでの複数のShadowスーツのサポートを改善しました。
Version 4.0.5 released April 2022
  • パフォーマンスとセキュリティのため、ライブラリのバージョンを更新しました。
  • 一部のWindowsバージョンで不足しているランタイムファイルを修正しました。
  • WindowsでのBonjour Supportを削除しました。
Version 4.0.4 released April 2022
  • LinuxのWi-Fiデバイス検出を改善しました。
  • UnrealEngineのEpicスケルトンにライブストリーミングを追加しました。
  • Windows上のMayaへのストリーミングの修正をしました。
  • Unreal Engine 5.0、Maya2023、Motion Builder 2023に対応しました。
Version 4.0.3 released October 2021
  • World Magnetic Model(WMM)を使用して地磁気基準フィールドを改善しました。
  • Windows11、macOS 12 Montereyに対応しました。
Version 4.0.2 released September 2021
  • Windowsでのネットワーク検出通知を改善しました。
  • 新しいMotionNodeハードウェアのサポートを追加しました。
  • 複数のShadowスーツを使用したWi-Fi検出の修正をしました。
  • Unreal Engine 4.27に対応しました。
Version 4.0.1 released June 2021
  • Shadowアプリのチャートビューを改善し、すべての測定チャンネルを表示可能にしました。
  • 新しいWi-Fi5コントローラーのサポートを追加しました。
  • Viveハイブリッドトラッキングを修正。これにより、コントローラーが存在しない状態でハンドマーカーの保持が可能となりました。
Version 4.0.0 released April 2021
  • WindowsのWi-Fiデバイス検出を改善しました。
  • C-MotionVisual3DとのC3D形式の互換性を改善しました。
  • デバイスのシリアル番号入力をShadowアプリに追加して、初期設定を簡素化しました。
  • Linuxインストーラー用のDebianパッケージを追加しました。
  • 新しい製品バンドルベースのワークフローをサポートするようにShadowアプリを更新しました。
  • テイクストリーム形式を更新し、一意のセンサーハードウェア識別子を含めました。
  • ユーザー設定を更新。これによりユーザー設定が簡素化し、見つけやすくなりました。
  • Maya2022、MotionBuilder2022、Unreal Engine4.26、Unity2020に対応。
Version 3.0.6 released September 2020
  • すべてのスケルトンにポーズセレクターを追加しました。
  • 追跡設定を最小限にするために自動SteamVR設定を追加しました。
  • 常にダークモードを使用するようにシャドウアプリを更新しました。
  • Unreal Engine4.25に対応。
Version 3.0.5 released March 2020
  • 複数のシャドウシステムを1つのWi-Fiネットワーク上で使用できるよう改善しました。
  • MotionBuilder2020に対応。
Version 3.0.4 released December 2019
  • ハイブリッドトラッキング位置マーカーの自動クリーンアップを改善しました。これにより、トラッカーのオクルージョンとドロップアウトの処理が改善されました。
  • Shadowハイブリッドスケルトンを改善し、ハイブリッドトラッカー入力の緑色のマーカーを表示するように修正しました。
  • Shadowアプリにダークモードのサポートを追加しました。
  • Luaコマンドを追加し、構成のポーズフィールドを変更しました。
  • 「アナログ」チャネルを除外するオプションを使用し、C3Dエクスポーターを更新しました。
  • Mokkaでアナログ測定データをロードするためのC3D形式を修正しました。
  • Maya2020、Unreal Engine4.24に対応。